Le abilità che il tuo piccolo mago imparerà
La nostra avventura più impegnativa: 2–3 ore in una sola serata o in più giorni. Pensata per i bambini che risolvono tutto in un attimo e cercano qualcosa che, finalmente, li faccia pensare sul serio.
Decifrare codici
La Ruota Stellare da ritagliare svela i codici segreti del castello. I bambini capiscono come funziona un cifrario costruendone uno e usandolo.
Deduzione
Dodici rune, quattro Carte Prova e un solo colpevole. I bambini collegano gli indizi sparsi per tutto il castello per smascherare chi ha fermato l'orologio.
Concentrazione e costanza
Un mistero lungo che, una stanza del castello alla volta, ricostruisce la capacità di attenzione consumata dai video brevi.
Autocorrezione
Una risposta sbagliata apre una carta “Non ancora!”. I bambini scoprono da soli i propri errori e li correggono, e la sicurezza che ne nasce è tutta loro.
Come funziona
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1
Esplora il castello
Ogni enigma è una stanza e un'ora del Grande Orologio. Leggi la storia, poi segui il Compito.
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2
Conquista la Runa
Ogni enigma termina con una Runa, una sola lettera. Scrivila sull'ora corrispondente del Grande Orologio.
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3
Raccogli le prove
Alle ore III, VI, IX e XII apri una Carta Prova. Se la risposta è sbagliata trovi "Non ancora!" e puoi correggerti da solo.
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4
Spezza la maledizione
Leggi le dodici Rune per trovare il controincantesimo, usa le prove per smascherare il colpevole e apri l'Ultima Carta con il suo nome.
Tutto quello che ricevi subito:
- 29 pagine PDF
- 12 stanze di enigmi illustrate a tutta pagina
- Attestato di Incantatore
- Carte Prova e Ultime Carte da ritagliare e piegare
- Due pagine di aiuti e la lista delle soluzioni
- Kit Incantato con la Ruota Stellare da ritagliare
La missione in breve
Stampa tutte le pagine al 100% / Dimensioni effettive, non "Adatta alla pagina". Ritaglia Ruota Stellare, Carte Prova e Ultime Carte prima di iniziare e metti da parte aiuti e soluzioni.
Spezza la maledizione questo weekend
Lo scarichi in pochi secondi, lo stampi e ritagli in pochi minuti, e il castello è tutto loro per un'intera serata, o anche di più. Ristampalo per amici, fratelli e sorelle.
Starhollow Academy
- 12 stanze di enigmi + Ruota Stellare da ritagliare
- 2–3 ore di gioco senza schermi
- Carte Prova autocorrettive + Attestato di Incantatore
- PDF immediato con aiuti su due livelli
Prendi tutte e 7 le avventure
- 7 avventure complete, 94 enigmi
- Oltre 10 ore di gioco senza schermi
- Una risposta pronta per ogni giornata di pioggia
- Il prezzo più basso per avventura
Le domande dei genitori
Come ricevo il gioco?
Subito dopo il pagamento ricevi un'email con il link per il download. Scarica il PDF, stampalo a casa o in copisteria e gioca il giorno stesso. Non spediamo nulla.
Posso stamparlo più di una volta?
Sì. Stampalo tutte le volte che vuoi per la tua famiglia, per fratelli e sorelle o per giocare una seconda volta. Ti chiediamo solo di non condividere né rivendere il file.
Serve una stampante a colori?
A colori l'esperienza è migliore, perché le illustrazioni fanno parte degli enigmi. Stampa solo fronte su normali fogli A4.
Che formato di carta serve?
Il PDF è in formato A4: stampalo su normali fogli A4. Nelle opzioni di stampa scegli “Adatta alla pagina”, a meno che i consigli di stampa qui sopra non indichino “100% / Dimensioni effettive”.
In che lingua è?
Le avventure sono in italiano, con testi brevi pensati per bambini dagli 8 ai 12 anni. I più piccoli possono fare squadra con un adulto che legge insieme a loro.
E se mio figlio si blocca?
Ogni gioco include le soluzioni per gli adulti, in fondo al fascicolo, così nessuno le sbircia per sbaglio. Ninja Academy, The Lost Pyramid, Starhollow Academy e Wanderwood hanno anche una pagina di piccoli aiuti.





















