8–12 anni • Fuga a enigmi concatenati

Jurassic Run

Fuga dalla Fang Valley

Il tuo elicottero di soccorso è precipitato nella Fang Valley, una terra nascosta dove i dinosauri comandano ancora. Tra te e la salvezza ci sono dodici enigmi.

Pagamento sicuro PDF da scaricare subito Stampe illimitate
Jurassic Run – copertina

Cosa riportano a casa i tuoi figli dalla Fang Valley

Quasi tutti gli schermi chiedono ai bambini di guardare. Jurassic Run chiede loro di pensare. Per un'ora ogni risposta va conquistata, e ogni errore viene scoperto e corretto dal gioco stesso.

Logica passo dopo passo

12 enigmi concatenati: ogni risposta sblocca il successivo. I bambini imparano a ragionare con ordine e a controllare il proprio lavoro prima di andare avanti.

Spirito di osservazione

Con la Guida da campo da ritagliare confrontano impronte, dita, artigli e denti, e imparano a cogliere l'unico dettaglio che cambia la risposta.

Matematica e codici che contano

Conteggi, operazioni e codici di lettere fanno parte della fuga: così l'esercizio sa di sopravvivenza, non di compiti.

Sangue freddo sotto pressione

Old Fang è vicino. I bambini imparano a mantenere la calma, a riprovare e a finire ciò che iniziano, e per questo si guadagnano l'attestato di Fang Valley Survivor.

La storia

Calma. Pensa in fretta. CORRI!

La tempesta, il motore che tossisce, lo schianto nel fango. Ora i raptor cacciano nella nebbia, gli pterosauri volteggiano sulle scogliere e da qualche parte nel buio si aggira un enorme vecchio T. rex con il muso sfregiato e un solo occhio giallo. I ranger lo chiamavano Old Fang. L'unica via d'uscita è la torre radio dall'altra parte della valle: raggiungila, chiama aiuto e accendi il segnale giusto prima che Old Fang ti trovi.

Come funziona

  1. 1

    Leggi la storia

    Ogni pagina si apre con una breve scena della fuga, poi istruzioni chiare.

  2. 2

    Usa la Guida da campo

    Ritagliala e tienila vicina: orme, dita, artigli e denti di cinque dinosauri torneranno più volte.

  3. 3

    Concatena le risposte

    Ogni risposta è la chiave dell'enigma successivo. Senza, non si va avanti: il gioco si controlla da solo.

  4. 4

    Accendi il segnale

    Risolvi l'enigma 12, fai atterrare l'elicottero e conquista l'attestato di Survivor.

Tutto quello che ricevi subito:

  • 19 pagine PDF
  • 12 enigmi illustrati a tutta pagina
  • Diario di bordo per annotare ogni risposta
  • Pagina delle soluzioni per gli adulti
  • Attestato di Fang Valley Survivor
  • Consegna immediata
Jurassic Run: printable pages

La missione in breve

12Enigmi19PagineCirca 1 oraDurataDifficoltà
Consigli di stampa:

Stampa tutte le pagine, a colori se puoi. Ritaglia la Guida da campo prima di iniziare. Le soluzioni sono nell'ultima pagina: tienila per l'adulto.

Portali fuori dalla Fang Valley stasera

Scarichi in pochi secondi, stampi in pochi minuti, giocate stasera. Tieni il PDF e ristampalo per fratelli, cugini e pigiama party.

Jurassic Run - Fuga dalla Fang Valley

€17,00
  • 12 enigmi concatenati + Guida da campo da ritagliare
  • Circa 1 ora di gioco concentrato e senza schermi
  • Attestato di Fang Valley Survivor
  • PDF immediato da ristampare per la tua famiglia
Pagamento sicuro SSL e garanzia d'acquisto
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Più conveniente

Tutte e 7 le avventure

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  • 7 avventure complete, 94 enigmi
  • Oltre 10 ore di gioco senza schermi
  • Una risposta pronta per ogni giorno di pioggia
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Le domande dei genitori

Come ricevo il gioco?

Subito dopo il pagamento ricevi un'email con il link per il download. Scarica il PDF, stampalo a casa o in copisteria e gioca il giorno stesso. Non spediamo nulla.

Posso stamparlo più di una volta?

Sì. Stampalo tutte le volte che vuoi per la tua famiglia, per fratelli e sorelle o per rigiocarlo. Ti chiediamo solo di non condividere né rivendere il file.

Serve una stampante a colori?

A colori l'esperienza è migliore, perché le illustrazioni fanno parte degli enigmi. Stampa solo fronte su normali fogli A4.

Che formato di carta serve?

Il PDF è in formato A4: stampalo su normali fogli A4. Segui i consigli di stampa qui sopra: se indicano "100% / Dimensioni effettive" usa quell'opzione, altrimenti scegli pure "Adatta alla pagina".

In che lingua è?

Le avventure sono in italiano, con testi brevi pensati per bambini dagli 8 ai 12 anni. I più piccoli possono fare squadra con un adulto che legge insieme a loro.

E se mio figlio si blocca?

Ogni gioco include le soluzioni per gli adulti, in fondo al fascicolo così nessuno sbircia per sbaglio. Ninja Academy, The Lost Pyramid, Starhollow Academy e Wanderwood includono anche una pagina di piccoli aiuti.